遊戲的戰鬥結合角色移動、招式卡片與三人隊伍。官方介紹提到必殺技和隊伍協同的 Soul Drive;不同角色與模式的效果,請以遊戲內說明為準。

招式卡片:先讀距離,再選動作

角色的戰技可能是連續攻擊、突進、遠程投射或武器延伸。以代理死神黒崎一護為例,戰技 1 是連續物理攻擊,戰技 2 是遠程靈壓攻擊。判斷當前距離與對手動作後再選擇,能讓技能更容易命中。

GAME ICONS / 戰技類型先看顏色和圖案,再判斷卡片類別
強擊戰技Power Arts
奇襲戰技Blitz Arts
射擊戰技Projectile Arts

這是戰技類型;角色屬性與物理/靈壓傷害是另外的分類。

技能與必殺技各有用途

技能不一定直接造成傷害:黒崎一護的技能會提高攻擊,朽木露琪亞的技能可以束縛對手。 必殺技則通常對應角色招牌動作,例如黒崎一護的月牙天衝。先讀清增益或異常狀態的觸發條件,再安排使用時機。

換人:把增益交給隊友

有的角色能力在入場或返回待命時觸發。例如松本亂菊的固有能力會在待命後提高隊友爆擊率,茶渡泰虎的固有能力會在入場時提高隊伍傷害。換人時要注意隊友狀態和實際冷卻。

行動順序範例

  1. 觀察距離,選擇能命中的戰技。
  2. 留意自身或對方的狀態,確認角色能力是否具備觸發條件。
  3. 在增益有效的視窗內連結必殺技或切換隊友。
Count 為官方技能說明中使用的計數單位;這裡保留原單位,不將其直接換算為秒。

資料來源

資料核對日期:2026 年 11 月 1 日。遊戲內說明與最新公告優先。

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